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00022
00023 #if ! defined ( SCENEBUILDER_HH )
00024 #define SCENEBUILDER_HH
00025
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00030
00031
00032 namespace PIAVE {
00033
00034 class StorySeqNode;
00035 class PropertyNode;
00036 class MediaElement;
00037
00038 class SceneBuilder
00039 {
00040 SceneBuilder(){};
00041 public:
00042 static StorySeqNode * buildScenelist( const PropertyNode * scenelist );
00043
00044 static MediaElement * buildMediaNode( const PropertyNode * mediaNode );
00045 static MediaElement * buildInputNode( const PropertyNode * inputNode );
00046 static MediaElement * buildPluginNode( const PropertyNode * pluginNode );
00047 static MediaElement * buildEffectNode( const PropertyNode * effectNode );
00048 static MediaElement * buildParNode( const PropertyNode * parNode );
00049
00050 };
00051
00052 }
00053
00054 #endif